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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.ComponentModel;
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using System.Data;
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||||
using System.Drawing;
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||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using System.Windows.Forms;
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||||
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||||
namespace JYControl
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||||
{
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||||
/// <summary>
|
||||
/// Class for the Led control.
|
||||
/// </summary>
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||||
public partial class LBLed : LBIndustrialCtrlBase
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||||
{
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||||
#region (* Enumeratives *)
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||||
public enum LedState
|
||||
{
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Off = 0,
|
||||
On,
|
||||
Blink,
|
||||
}
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||||
public enum LedLabelPosition
|
||||
{
|
||||
Left = 0,
|
||||
Top,
|
||||
Right,
|
||||
Bottom,
|
||||
}
|
||||
|
||||
public enum LedStyle
|
||||
{
|
||||
Circular = 0,
|
||||
Rectangular,
|
||||
}
|
||||
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||||
#endregion
|
||||
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||||
#region (* Properties variables *)
|
||||
private Color ledColor;
|
||||
private LedState state;
|
||||
private LedStyle style;
|
||||
private LedLabelPosition labelPosition;
|
||||
private String label = "Led";
|
||||
private SizeF ledSize;
|
||||
private int blinkInterval = 500;
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#endregion
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||||
#region (* Class variables *)
|
||||
//private Timer tmrBlink;
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private bool blinkIsOn = false;
|
||||
#endregion
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||||
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#region (* Constructor *)
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||||
public LBLed()
|
||||
{
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||||
InitializeComponent();
|
||||
|
||||
this.Size = new Size(20, 20);
|
||||
this.ledColor = Color.Red;
|
||||
this.state = LBLed.LedState.Off;
|
||||
this.style = LBLed.LedStyle.Circular;
|
||||
this.blinkIsOn = false;
|
||||
this.ledSize = new SizeF(10F, 10F);
|
||||
this.labelPosition = LedLabelPosition.Top;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region (* Properties *)
|
||||
[
|
||||
Category("Led"),
|
||||
Description("改变LED灯样式")
|
||||
]
|
||||
public LedStyle Style
|
||||
{
|
||||
get { return style; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
style = value;
|
||||
this.CalculateDimensions();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[
|
||||
Category("Led"),
|
||||
Description("改变LED灯颜色")
|
||||
]
|
||||
public Color LedColor
|
||||
{
|
||||
get { return ledColor; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
ledColor = value;
|
||||
Invalidate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
[
|
||||
Category("Led"),
|
||||
Description("改变LED灯状态")
|
||||
]
|
||||
public LedState State
|
||||
{
|
||||
get { return state; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
state = value;
|
||||
if (state == LedState.Blink)
|
||||
{
|
||||
this.blinkIsOn = true;
|
||||
this.tmrBlink.Interval = this.BlinkInterval;
|
||||
this.tmrBlink.Start();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
this.blinkIsOn = true;
|
||||
this.tmrBlink.Stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Invalidate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
[
|
||||
Category("Led"),
|
||||
Description("Size of the led")
|
||||
]
|
||||
public SizeF LedSize
|
||||
{
|
||||
get { return this.ledSize; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
this.ledSize = value;
|
||||
this.CalculateDimensions();
|
||||
Invalidate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
[
|
||||
Category("Led"),
|
||||
Description("Label of the led")
|
||||
]
|
||||
public String Label
|
||||
{
|
||||
get { return this.label; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
this.label = value;
|
||||
Invalidate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
[
|
||||
Category("Led"),
|
||||
Description("Position of the label of the led")
|
||||
]
|
||||
public LedLabelPosition LabelPosition
|
||||
{
|
||||
get { return this.labelPosition; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
this.labelPosition = value;
|
||||
this.CalculateDimensions();
|
||||
Invalidate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
[
|
||||
Category("Led"),
|
||||
Description("Interval for the blink state of the led")
|
||||
]
|
||||
public int BlinkInterval
|
||||
{
|
||||
get { return this.blinkInterval; }
|
||||
set { this.blinkInterval = value; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Browsable(false)]
|
||||
public bool BlinkIsOn
|
||||
{
|
||||
get { return this.blinkIsOn; }
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region (* Events delegates *)
|
||||
void OnBlink(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (this.State == LedState.Blink)
|
||||
{
|
||||
if (this.blinkIsOn == false)
|
||||
this.blinkIsOn = true;
|
||||
else
|
||||
this.blinkIsOn = false;
|
||||
|
||||
this.Invalidate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region (* Overrided methods *)
|
||||
protected override ILBRenderer CreateDefaultRenderer()
|
||||
{
|
||||
return new LBLedRenderer();
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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